关于猎杀对决攻略结局是什么,很多新手在打完第一局撤离后都会困惑:这游戏到底有没有通关画面?直接说结论:PvPvE模式没有传统意义的结局,但灵魂幸存者模式存在明确的终局。本文用问答形式把两种模式的结算逻辑、撤离条件、Boss击杀后的选择讲透。
猎杀对决(Hunt: Showdown)的常规模式是赏金猎杀(Bounty Hunt)。你进入地图击杀Boss(如屠夫、蜘蛛、刺客),收集赏金令牌后撤离。这个模式不存在“通关”一说——每局都是独立的猎杀循环,死了就换猎人重来。
如果你问“结局是什么”,标准答案是:撤离成功就是你的个人结局,但服务器不会有任何通关动画。撤退后你能拿到赏金经验、血石和猎人升级,然后继续下一局。真正意义上的“结局”只出现在灵魂幸存者模式里。
这是猎杀对决里唯一有明确“终局”的玩法。要点如下:
如果你追求“看完字幕”的感觉,灵魂幸存者模式打完祭坛就是终点。但要注意,动画结束后不会跳制作人名单,它更像一段剧情过场,而不是传统游戏的Staff Roll。
大多数人入坑玩的其实是赏金猎杀。这里的“结局”完全由你自己定义:
对比来看:赏金猎杀模式更像“生存竞赛”,每局60秒匹配、20分钟倒计时,撤离只是重置循环。灵魂幸存者才是唯一有剧情收束的模式。如果你玩赏金猎杀想找个“结局”心理安慰,那不如试试把猎人升到50级满级——这算个人成就,但没有任何特殊动画【实测待补】。
2023年更新加入的自定义契约(Custom Contracts)可以自己微调规则,比如关闭雾天、调高Boss血量。这里没有新结局,但能让你更高效地刷赏金或练枪法。如果你觉得“结局”是目标达成,那可以把自定义契约当成刷血石的工具——每把撤离成功都会稳定给你约300~500猎杀币(按击杀数浮动)【实测待补】。
如果你没耐心,直接看结论:
注意:没有哪个模式能让你“通关”整个游戏。猎杀对决的设计哲学就是无限猎杀,连血石商店里的皮肤都是无底洞。想找结局不如去玩单机剧情游戏,这游戏的真结局就是你变成鬼后被其他猎人捡走——那才是最像“结局”的黑色幽默。
能。动画结束后你会回到主界面,猎人保留,赏金已结算。这个模式没有二周目,但你可以重复打,每次激活祭坛都会播同样的动画。
不会影响你的账号等级和血石总量,但当前使用的猎人会永久死亡(除非消耗血石赎回)。武器、消耗品全部丢失,等于白打一局。所以撤离前一定确认自己没有暴露在枪线下。
没有。自定义契约只是调节难度和奖励倍率,Boss、地图、撤离逻辑都和标准赏金猎杀一样。想找隐藏内容建议去翻官方更新日志,目前没有玩家挖出过额外结局。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前参考1.14更新档)。结局机制属于核心设计,一般不会大改,但后续DLC可能新增剧情模式,届时本文会同步修正。